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La tête
Regardez devant vous, tête droite. Enroulez le mètre ruban autour de votre tête, au-dessus des sourcils.
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La poitrine
Enroulez le mètre ruban autour de la partie la plus large de votre poitrine. Levez la tête, serrez le ruban et respirez normalement.
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Sous la poitrine
Enroulez le mètre ruban autour de votre cage thoracique (sous la poitrine). Levez la tête, serrez le ruban et respirez normalement.
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La taille
Enroulez le mètre ruban autour de la partie la plus étroite de votre taille, au-dessus de votre nombril. Levez la tête, serrez le ruban et respirez normalement.
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Les hanches
Enroulez le mètre ruban autour de la partie la plus large de vos hanches, en gardant les pieds joints.
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La main
Placez le mètre ruban au pli/creux du pouce et enroulez votre paume de main.
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Les pieds
Tenez-vous droit, contre un mur, vos talons doivent toucher le mur. Placez un objet (ex : un livre) devant et contre votre orteil le plus long. Mesurez la distance entre le mur et l'objet.




















NABAIJI
Jeu aquatique d'immersion tiball sac+ filet + 3 balles
Size
Jeu aquatique d'immersion tiball sac+ filet + 3 balles
orange / Taille unique / 8646136
Decathlon Saint Denis
5 Rue du Stade de l'Est
97490 Saint-Denis
La Réunion
Decathlon Saint Pierre
Zone d'aménagement Concertée Canabady
Saint-Pierre
La Réunion
Decathlon Sainte Suzanne
Centre Commercial Grand-Est
97441 Sainte Suzanne
La Réunion
Complétez avec ...
Description du produit
Ce jeu aquatique favorise la découverte des immersions et l'apprentissage de l'apnée chez les enfants sachant nager.
6 cibles à atteindre avec 3 balles pour se lancer des défis et progresser en s'amusant dans l'apprentissage de l'immersion. Ce jeu subaquatique se transporte facilement grâce à sa housse de transport.
Les étapes de l'éveil aquatique
La découverte de l'eau se fait en 3 étapes : - Familiarisation : créer une relation de confiance et vaincre les appréhensions grâce à des jeux ludiques. L'enfant s'habitue à l'eau. - Immersion et respiration : contrôler son souffle pour se sentir en sécurité et mettre la tête sous l'eau. - Flottaison et déplacement : développer l'autonomie et découvrir comment le corps se comporte dans l'eau avant de se déplacer seul. Un parcours progressif et ludique pour un éveil aquatique réussi !
Idée jeu n°4 = Le coffre fort
L'adulte donne le code du coffre fort à l'enfant (un nombre) qu'il doit atteindre en additionnant les points qu'il gagne en atteignant les cibles. L'enfant doit mettre le moins de temps possible pour "ouvrir le coffre fort". Ce jeu peut se jouer en équipe, avec une ou plusieurs équipes. Variante : Si l'enfant place la balle dans la cible du fond, elle ne lui rapporte pas de point mais lui permet de multiplier son score par 2 !
Idée jeu n°5 = Le basketball subaquatique
Mêmes règles que pour le poisson chat, mais avec deux TIBALL. Les équipes ont chacune un panier à défendre et à attaquer comme pour une partie de basketball classique.
Poids du produit
Environ 600 g
Recommandations d'utilisation
Le produit est composé d'un flotteur avec filet lesté de 140 cm, composée de 6 cibles trouées et marquée d'un chiffre. Trois balles en mousse sont fournies dans le sac. Jetez le produit dans l'eau, il se dépliera et se mettra instantanément en place dans l'eau.
Idée jeu n°2 = La pyramide
L'enfant doit mettre la balle dans la première cible et remonter à la surface. Puis retourner sous l'eau pour la mettre dans la seconde, et ainsi de suite jusqu'à atteindre la cible la plus profonde qu'il puisse. Lorsqu'il l’atteint, il doit y retourner autant de fois qu'il reste de cible en dessous. Exemple 3 : 1 2 3 3 3 3 3 3 3 2 1 Exemple 4 : 1 2 3 4 4 4 4 4 3 2 1 Exemple 5 : 1 2 3 4 5 5 5 4 3 2 1 Exemple 6 : 1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1 L'enfant doit mettre le moins de temps possible.
Idée jeu n°3 = Le poisson chat
Deux équipes s'affrontent. L'équipe qui attaque doit marquer des points en mettant la balle dans une des cibles. L'équipe qui défend doit empêcher les attaquants de marquer. Pour avancer, les attaquants peuvent se faire des passes à la surface, ou avancer sous l'eau. En surface et avec la balle, les défenseurs peuvent les toucher. Au bout de 5 touches, la balles change de camp. Sous l'eau, interdiction de se toucher, les défenseurs peuvent bloquer la balle avec la main ouverte seulement.
Le mot du chef de produit
Dans nos échanges avec les MNS, le contrôle de la respiration est un point déterminant dans l'apprentissage de la natation. Nous avons créé le TIBALL pour rendre cet apprentissage original et progressive des niveaux de profondeur caractérisés par des cibles et ce jusqu'à 1,40 m de profondeur. Le TIBALL permet de jouer seul ou à plusieurs et offre ainsi une bonne interactivité enfants-parents dans la découverte subaquatique. L'installation du TIBALL dans l'eau est extrêmement rapide.
Idée jeu n°1 = Le détonateur
Vous l'avez remarqué, chaque cible dispose d'un chiffre. Ce chiffre équivaut à un nombre de point. 1 point pour le cible la plus accessible, puis 2, 3 points, etc...Vous pouvez également ajouter un 7ème objectif avec l'ouverture du fond, qui peut représenter une 7ème cible et qui vaut 7 points. L'enfant prend la balle et doit inscrire le maximum le point en 30 secondes.



